社交界村で予想を楽しむ
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社交界村とは
地上では通常の人狼ゲームを行い、墓下では「招待客」が処刑される人の正体を予想して楽しむ村です。 人狼ゲームに参加する人と、それを観戦して予想を楽しむ人に分かれます。
招待客が予想するのは、その日に実際に処刑される人物が「人間か人狼か」です。予想を確定すると、同じ予想を選んだ人とサロンで相談できます。日付更新で答え合わせを行い、成績に応じて爵位と発言枠の装飾が変わります。
| 参加区分 | 何をするか | 通常村との違い |
|---|---|---|
| 地上参加 | 会話・投票・能力を使って人狼ゲームに参加する | 基本の進め方と陣営の勝敗条件は通常村と同じ |
| 招待客(見物人) | 地上を観戦し、処刑される人が人間か人狼かを予想する | 予想・サロン・爵位を楽しめる。地上の投票や能力操作には参加しない |
| 案内役 | 招待客の案内や観戦結果の発表を担当する | 両サロンと地上の役職を確認できる。予想の採点には参加しない |
参加には自分の個人アカウントを使います。 タッグ専用アカウントや、社交界専用のアカウントを作る必要はありません。村を建てる人の申請と、招待客として入村する手続きは別です。
招待客として入村する
1.個人アカウントでログインし、参加する村を開く
村情報と企画ルールを読み、招待客の募集・空き枠を確認します。事前CO制の企画では、先に村建て予定への参加COと企画者の承認を済ませてください。
チップ希望を受け付ける企画では、COの後でも受付期間内なら希望を提出・変更できます。希望の保存だけで実際の村へ入村したことにはなりません。
村の発言ログを表示する画面を下へ進み、「入村設定」を探します。ログインしていない場合は、先にログインしてください。
2.キャラクターを選び、参加区分を「招待客(見物人)」にする
「キャラクター」で使いたいチップを選び、「参加区分」で「招待客(見物人)」を選びます。この例では招待客の定員10人に対して2人が参加済みです。定員は村によって異なります。
| 入力欄 | 招待客として入力・選択するもの |
|---|---|
| キャラクター | 自分が使うキャラクター。下に選択中のチップ画像が表示される |
| 肩書 | キャラクターに付ける肩書。空欄なら標準の肩書を使う |
| 参加区分 | 招待客(見物人) |
| 希望役職 | 招待客では「対象外」。地上の役職は選ばない |
| 参加する時の発言 | あいさつなど、入村時に投稿する内容 |
「地上参加」を選ぶと、人狼ゲームに参加する側になります。 観戦と予想を楽しみたい場合は、「招待客(見物人)」になっていることを確認してください。「案内役」は企画の進行を担当する人の区分です。
3.「入村内容を確認」を押す
チップ画像と入村時の発言を確認し、入力欄の下の「入村内容を確認」を押します。ここではまだ入村は確定していません。
4.確認画面で参加区分を確かめ、「入村する」を押す
確認画面の「参加区分」が「招待客(見物人)」であることを確認します。村ルールの確認が必要な場合は、ルールを読んで確認のチェックを入れます。
内容がよければ、画面下部の「入村する」を押します。「修正する」で入力画面へ戻れます。入村後は、自分のキャラクターで村を観戦できます。予想の操作は、ゲームが始まって2日目以降に行います。
「ハンドル名公開の確認」が表示された場合
ハンドル名を公開する設定の村では、入村確認画面に追加の確認欄が表示されます。そこに表示された個人ハンドル名が、1日目以降の村内表示名に追加されます。プロローグ中は表示されません。
参加する村の公開条件を読み、同意できる場合に確認のチェックを入れて入村してください。すべての社交界村でハンドル名が公開されるわけではありません。
予想の対象と判定方法
招待客は、処刑する人物を決める投票には参加しません。地上の会話と投票の動きを読み、日付更新時に誰が処刑されそうか、その人の正体はどちらかを考えます。
たとえば、エリーが処刑されそうで、エリーを人狼だと思うなら「人狼」をセットします。その後、別の人物が処刑された場合は、実際に処刑された人物の役職で採点されます。予想欄で人物名を指定する操作はありません。
| 実際に処刑された人物の役職 | 正解になる予想 |
|---|---|
| 人狼 | 人狼 |
| 村人・占い師・霊能者・狩人など | 人間 |
| 狂人・C国狂人・妖狐 | 人間 |
陣営と予想の答えは別です。たとえば狂人は人狼陣営ですが、予想では「人間」が正解です。その日に処刑された人がいなかった場合は、予想の採点は行われません。
1.2日目以降に予想をセットする
1.最新の日付の役職情報で「本日の予想」を確認する
ゲームの2日目以降、村の最新の日付のログ画面にある役職情報に「本日の予想」が表示されます。最初から選択欄に「人間」が見えていても、「まだ予想をセットしていません。」と表示されている間は未回答です。
2.「人間」か「人狼」を選び、「セット変更」を押す
「予想」の選択欄でどちらかを選び、「セット変更」を押します。選択欄を変えただけでは保存されません。
画面の案内が 「人間」をセット中です に変われば、予想が保存されています。選んだ内容と案内が一致していることを確認してください。
この段階ではまだ確定していません。予想を変えたい場合は、別の選択肢を選んで、もう一度「セット変更」を押します。
2.予想を確定し、同じ予想のサロンへ入る
1.現在セットされている予想を確認する
予想を決めたら、状態表示の「人間」「人狼」を確認します。選択欄だけを変えた場合は、先に「セット変更」で保存してください。
サロンへ入るには、予想を「確定」する必要があります。 セットしただけでは、その日のサロンは読めません。
2.締切を迎える前に「確定」を押す
確定後は、その日の予想を変更できません。 内容を確認してから「確定」を押します。
「この予想で確定します。確定後は変更できません。」と表示されます。よければ「はい」、考え直す場合は「いいえ」を押します。
確定の締切は、村の更新時刻の15分前です。更新時刻が22:00なら、確定できるのは21:45になる前までです。21:45ちょうどからは確定できません。
3.「確定済み」の表示を確認する
「人間」で確定済みです。同じ予想のサロンを利用できます。 と表示されれば、確定は完了です。その日の予想を変更するボタンは表示されなくなります。
4.発言先で自分のサロンを選ぶ
村の発言欄へ進み、「発言先」で「人間予想のサロン」または「人狼予想のサロン」を選びます。この例は「人間」で確定した招待客の画面です。
本文を書いて発言内容を確認し、投稿します。サロンでは同じ予想の招待客と会話できます。反対の予想のサロンは読めません。「墓下発言」を選ぶとサロンとは別の発言先になるので、投稿前に確認してください。
入室案内に出る「第一サロン」「第二サロン」は、どちらが人間予想かを固定した名前ではありません。その名称だけで、他の人の予想は分かりません。
確定の締切を過ぎた場合・確定しなかった場合
更新時刻の15分前以降は、「確定」は使えません。ただし、未確定であれば日付更新まで予想をセット・変更できます。
サロンには入れませんが、日付更新時に最後にセットした予想で採点されます。確定に間に合わなかった場合も、予想のセットは済ませておきましょう。
| 予想の状態 | 予想の変更 | その日のサロン | 日付更新時の採点 |
|---|---|---|---|
| 未セット | 更新までセットできる | 入れない | 未回答として扱われる |
| セット済み・未確定 | 更新まで変更できる | 入れない | 最後にセットした予想で採点 |
| 確定済み | 変更できない | 同じ予想のサロンを利用できる | 確定した予想で採点 |
3.日付更新後に結果を見る
日付更新後に村を再読み込みし、観戦結果の発表を読みます。自分の名前と爵位の変化を確認してください。
結果の案内には、更新後の爵位ごとに名前が並びます。爵位が変わった人には「伯爵 → 子爵」のように変更前後も表示されます。該当者のいない爵位は省略されます。
次の日の予想は、その日の「本日の予想」でセットします。 前日のサロンと最新の日付のサロンを取り違えないよう、表示している日付も確認してください。
爵位と発言枠の見た目
爵位は上から 公爵・侯爵・伯爵・子爵・男爵・平民 の6段階です。正解・不正解・未回答に対する村の設定に応じて、維持・昇爵・降爵します。爵位はその村の中での成績で、別の村へは持ち越しません。
上が公爵、下が侯爵です。名前の横の冠と発言枠で爵位を見分けられます。
上が伯爵、下が子爵です。枠や背景の模様も爵位によって異なります。
上が男爵、下が平民です。爵位のある人は「様」、平民は「さん」付きで表示されます。爵位によって読めるサロンや使える機能が変わることはありません。投稿済みの発言には、投稿時の爵位と装飾が残ります。
見た目を変更したい場合は、マイページの設定 → ログ表示 →「爵位の発言装飾」で表示・非表示を選べます。装飾を非表示にしても、予想の採点結果は変わりません。
案内役として入村する
1.担当する人が個人アカウントで入村設定を開く
案内役は、招待客の案内と結果発表を担当する墓下側の参加者です。企画者と担当を決め、案内役の募集条件を確認してから入村してください。
「案内役のチップで発表」を使う村では、村建て人が1人の案内役として入村する必要があります。
2.参加区分を「案内役」にする
キャラクターを選び、「参加区分」で「案内役」を選びます。「招待客(見物人)」とは別の区分です。希望役職は「対象外」になり、地上の役職は選びません。
「参加する時の発言」にあいさつなどを書き、「入村内容を確認」を押します。
3.確認画面で「案内役」になっていることを確認する
「参加区分」が「案内役」であることを確かめ、必要な村ルール確認を済ませて「入村する」を押します。案内役には、招待客の予想セットや爵位の採点はありません。
案内役:両サロンと地上の役職を確認する
2日目以降、案内役は当日の両サロンを読んで発言でき、地上参加者の役職も確認できます。
役職情報の「サロンの入室者」で、その日の予想を確定して入室した招待客を確認できます。セットしただけで未確定の人は載りません。
「地上役職一覧」には、地上参加者の名前と実際の役職が表示されます。この情報は進行のために使い、地上の推理や招待客の予想の答えを教えるためには使わないでください。
案内役:結果発表に添える文章を保存する
「案内役のチップで発表」を使う村では、日付更新時の観戦結果に案内役の文章を添えられます。
- 「観戦結果のご案内」を開きます。
- 「前置き」に、正解を発表する前の文章を入力します。
- 「後置き」に、正解を発表した後の文章を入力します。
- 各500文字以内に収め、「保存」を押します。
日付更新時に、前置き・正解の発表・後置きの順で自動投稿されます。文章を書いただけでは保存されません。
「システムメッセージで発表」を使う村では、入室案内と観戦結果は墓下・裏方側のシステムメッセージとして表示されます。
操作できないときに確認すること
| 困っていること | 確認すること |
|---|---|
| 招待客を選べない | 社交界村かどうか、招待客の募集・空き枠、企画の参加条件を確認する |
| 予想欄がない | 招待客として参加しているか、ゲームの2日目以降か、村の最新の日付を表示しているかを確認する |
| 予想したのに未回答のまま | 選択欄を変えた後に「セット変更」を押したか確認する |
| 「確定」がない | 予想をセット済みか、確定済みではないか、更新時刻の15分前以降ではないかを確認する |
| セットしたのにサロンを読めない | その日の予想が「確定済み」か確認する |
| 案内役なのに予想できない | 案内役は予想・採点の対象外。招待客とは役割が異なる |
村を建てる場合は、先に社交界村の申請と村建て予定の作成を確認してください。

















